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블리자드(Blizzrd) 성공배경과 기업分析

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작성일 22-10-05 14:14

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블리자드(Blizzrd) 성공배경과 기업分析
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레포트/경영경제


순서

_SLIDE_1_
Blizzard
_SLIDE_2_
Index
One. Blizzrd 성공배경 theory
Two. 발표목적
Three. Blizzard 분석
Four. 결론 소설배경 시나리오를
이용한 가상증강현실 게임

Five. 참고자료(data)

_SLIDE_3_
One. Blizzrd 성공배경 theory
_SLIDE_4_

Blizzard 성공배경 theory

출처 : 루리웹

50.6%의
시장 점유율
_SLIDE_5_

Blizzard 성공배경 theory

프로듀서의
판단력
오타쿠
파워
사용자=
자원
_SLIDE_6_
Two. 발표목적
_SLIDE_7_

발표목적

대한민국 뿐만 아니라 전세계적으로
블리자드 신드롬을 불러 일으켰지만
요즘 들어 주춤하고 있는 것이 현실
블리자드여 이전의 영광을 회복하라
블리자드를 심층분석하고 추후
게임시장에서 재도약 위한 책략 ...

_SLIDE_1_
Blizzard
_SLIDE_2_
Index
One. Blizzrd 성공배경 theory
Two. 발표목적
Three. Blizzard 분석
Four. 결론 소설배경 시나리오를
이용한 가상증강현실 게임

Five. 참고자료(data)

_SLIDE_3_
One. Blizzrd 성공배경 theory
_SLIDE_4_

Blizzard 성공배경 theory

출처 : 루리웹

50.6%의
시장 점유율
_SLIDE_5_

Blizzard 성공배경 theory

프로듀서의
판단력
오타쿠
파워
사용자=
자원
_SLIDE_6_
Two. 발표목적
_SLIDE_7_

발표목적

대한민국 뿐만 아니라 전세계적으로
블리자드 신드롬을 불러 일으켰지만
요즘 들어 주춤하고 있는 것이 현실
블리자드여 이전의 영광을 회복하라
블리자드를 심층분석하고 추후
게임시장에서 재도약 위한 책략 제시
_SLIDE_8_
Three. Blizzard 분석
_SLIDE_9_

Blizzard 분석- Core competence

the gist역량

차 별 화 전 략
시나리오
=
견줄 수 없는 재미
집 중 과 선 택
유저들이 편의를 느끼는
게임 밸런싱
-`장시간 투자

_SLIDE_10_

Blizzard 분석- 5force
산업 내 경쟁

모든 게임회사
잠재적 진입자

모바일 게임 회사
새로운 게임 장르
공급자 교섭력

블리자드가 개발도
하고 유통도 하기 때문
구매자 교섭력

구매자의 전환비용이 낮음
구매자의 정보가 많음
제품 품질의 수준이 다 비슷함
대체제의 위협
닌텐도 DS, Wii
_SLIDE_11_

Blizzard 분석- SWOT
S

O

W

T
SWOT
전 세계적 유저의 고른 분포
세계 최대 비디오와 online 게임 퍼블리싱 회사
게임 시장을 주도 하고 있음
Story-tellin…(생략(省略))


설명


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다.
REPORT 73(sv75)



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